どうも、最近クロスバイクを買ったhisaです。
私の所属するゲーム開発プロジェクト”KokuRe:”は2/1から3/31までの期間で一本のゲームを作ることになりました。

これは幾徳祭に向けて作るゲームとは別です。二ヶ月プロジェクトとでも呼びましょうか。
今回は脱出ゲームではなく対戦型のゲームとなっております。詳細はまた後ほど。

 


と、いうことで二ヶ月プロジェクトの会議を2/13に開きました。

春休みにも関わらず全員出席。当然と言えばそうなんですが、遅刻者もゼロです。
会議では各メンバーの進捗状況を確認、
出てきた疑問を隠さず挙げて解決したりなど去年の反省を活かした面がよくみられました。

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.hisa

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