どーもsomeyaです。

 

先週の会議でやっとゲームのコンセプトが決まりました。

今回のコンセプトは「間をはさむ」です!

 

詳しいことはゲームが出来てきてからのお楽しみに~

 

 

さて、コンセプトが決まりベースとなるジャンルもローグライクに決まったのですが、これがまた難しい。

なにが難しいかってAIを作るのが難しい!

 

AIはつくったことがないので中々実装するのが大変です。

Unityチュートリアルにあったこれを参考につくっていたすが元が元なので今ひとつ、、、

 

とりあえずコツコツと改良を重ねながら頑張っていきますヽ(´□`。)ノ・゚

 

 

今回はここまで。

以上

 

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