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2017年6月1日

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その7

どーもsomeyaです。

 

前回宣言したとおり、今週は敵のアルゴリズムの一部を実装しました。

また一種類だけアニメーションを付けてみました。あと効果音も。

 

左上のはログです。

コマンド入力した結果なにをしたのか、コマンドを実行できない場合はエラーを吐くなどのことを記してくれます。

 

 

ビームみたいなアニメーションはテストとして入れているだけです。

 

ただこのままだとどのキャラを操作しているのかわからないのでカーソルをつけようかなと思ってます。

次回はそのカーソルと移動先をラインで示すようなことを実装しようと思います。

 

 

今回はここまで。

以上

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