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Monthly Archives: 10月 2017

RMS活動報告 17

初めましてこんにちは。 今週のブログ担当になりましたフロントエンド担当のfumami-です。   今週は現在のフロントエンドの進捗状況と活動内容をご報告したいと思います。 正直なところあまり進捗がないって感じで […]

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GA-後期活動【日記5】

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 残り文化祭まで約1週間を切りました。一応文化祭に展示するもの基盤的なものは完成したので 残り時間ブラッシュアップしながら皆が楽しめるゲームにして […]

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PEPPER_MILLですよー!

どうもこんばんはーGOTOでーす   今日はいつもどうり先週から始めたpaizaを皆がやっているか確認した その他メンバーのpepperアプリ開発の進捗を聞きました   paizaに関しては、皆がpa […]

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RMS活動報告 16

お久しぶりです。RMSを「Scalaへ移行しよう!」と言い出した張本人です。 1週間ほどブログを書かなければいけないといった情報が頭から飛んでいました。 ごめんなさい。 そして、多分これを見ている人は夜に見るはずなのでこ […]

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新たな試みです!

皆さんやっはろー! 今回、PEPPER_MILLはPEPPERだけやっているとコーディングスキルの向上が難しい(?) と思ったのでプロジェクト内で毎週、「paiza」を使って問題を解いていくことにしました。 https: […]

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エアロバイクプロジェクト:第12回

こんにちは先週更新を忘れてしまった木村です。 先週の活動では先々週の活動の続きを行い、新しい建物を増設しました。 また、光源を異常に追加した岩(マテリアルは金)を展示し、非常に(動作の)重い経験をしました。 さて今週の活 […]

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GA-後期活動【日記4】

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 先週のブログ投稿したつもりが忘れていたので連続で投稿させてもらいます(-_-;) 先週の水曜日にスクラム開発splint1を終え、現在はsplin […]

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GA-後期活動【日記3】

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 文化祭に向けてゲームを出すことが決定することができ、いくつかのバックログとUserstory を描き、storyに優先順位を考えました。 現在は一 […]

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