2018年 ゲーム制作 活動報告2

こんにちは。ゲーム制作の鉄です。 2週間前に実地したゲームジャムの企画が一通り終わりました。各チーム2週間の実地期間でしたが、テーマに沿ったゲームが完成しました。チームのテーマと完成内容は下記の通りです。   …

2018年 ゲーム制作 活動報告

こんにちは。ゲーム制作の原です。 今回は現在進行中のゲームジャムについて報告したいと思います。 先週のブログでリーダーの檜垣君が連絡した通り現在、私たちは2つのチームに分かれてゲームジャムを行っています。 チーム分けは下 …

ソフトウェア工房 ゲーム製作活動報告

こんにちはゲーム製作の檜垣です。 今回は、本日の活動内容と、これからについてさらっと連絡します。 今回はメンバーの春休みの成果として軽いゲームジャムをする計画を立てました。 また新たに入ってきた一年生にこれからのあらかた …

2017年 ゲーム製作 活動報告

どうもゲーム製作の檜垣です。今回は今後の方針ということでお知らせいたします。 大学が終わり春休みとなり、各々実家に帰るなどでチームとしてはバラバラの位置にいるため今は、個人個人が次のゲーム製作にむけて勉強している状況です …

2017年度ゲーム制作 活動報告5

今回の活動では昨年末に行ったgamejamの反省会をしました。 4チームともに一応完成品を提出することができました。 また、自分の行いたい役職(グラフィック、プログラミング、UIなど)を話し合い、ある程度決めました。 こ …

2017年度生ゲーム製作 活動報告4

こんにちはー。ゲーム製作のうゑさかです。 今週の活動報告をしたいと思います。 今週はいつもと違い、月曜日をあわせて2回活動を行いました。 理由としては先週分の活動を延期したためです。 月曜日に私は不在だったため、その時の …

2017年度生ゲーム製作 活動報告2

どうもゲーム制作の鉄です。 今回のゲーム制作活動内容は、ゲームジャムというゲーム作成企画の初打ち合わせでした。 では、そのゲームジャムの説明をさせていただきます。 ゲームジャムとは、短期間で少人数によるゲームの企画から制 …

2017年度生ゲーム製作 活動報告

今回はゲーム製作チームとしての内部報告をさせていただきます。 現在幾徳祭での展示を終えて、2つだったチームを一つに統合し、 新たにリーダーを自分、檜垣として次の展示、大会に向けて unityの基礎知識をチーム全体で共有し …