Close

プロジェクト

2017年度生ゲーム製作 活動報告

今回はゲーム製作チームとしての内部報告をさせていただきます。 現在幾徳祭での展示を終えて、2つだったチームを一つに統合し、 新たにリーダーを自分、檜垣として次の展示、大会に向けて unityの基礎知識をチーム全体で共有し […]

Read More

競プロレポート第三回

こんにちは。数週間に渡り更新が滞ってしまい申し訳ありませんでした。木村です。 その代わり、ここ数週間はとても充実した活動ができましたので、その間の活動記録を皆さんに見ていただきたいと思います。 10/11の活動 この日は […]

Read More

RMS活動報告 17

初めましてこんにちは。 今週のブログ担当になりましたフロントエンド担当のfumami-です。   今週は現在のフロントエンドの進捗状況と活動内容をご報告したいと思います。 正直なところあまり進捗がないって感じで […]

Read More

RMS活動報告 16

お久しぶりです。RMSを「Scalaへ移行しよう!」と言い出した張本人です。 1週間ほどブログを書かなければいけないといった情報が頭から飛んでいました。 ごめんなさい。 そして、多分これを見ている人は夜に見るはずなのでこ […]

Read More

競プロレポート第二回

こんにちは。メンバー募集中の競プロです。 ぜひ工房に足を運んでくださいお願いします(死活問題) 今週の活動 先週に引き続き適当に選んだ問題でコンテストを開催しました。 簡単な問題を選んだつもりが、自分すらダメダメな結果だ […]

Read More

RMS活動報告 15

お久しぶりです。 今週のRMSブログ担当に選ばれたYudaiです。ないらしいので 担当が私ということなので現在やっているタスクについて話そうと思います。 Scala移行プロジェクトで私は旧RMSのデータ移行を担当している […]

Read More

2017年 ゲーム製作team B 製作状況

どうもゲーム製作team Bの檜垣です。 今回は前回からどれだけ進んだかの近況報告をします。 現段階では、操作キャラクターの絵が6割方完成しており、 ゲーム全体の見栄えとしてはかなり上出来である。と自負できるものとなって […]

Read More