2018年度 ゲーム制作活動報告12

こんにちは!ゲーム制作です! 今回の報告も同様に,現在作成しているゲームの開発についてです. 唐突ですが,下記が現状です. 背景や機体,砲台といった,素材が追加されています. これらはすべてオリジナルのものです. スクリ …

2018年度 ゲーム制作活動報告11

こんにちは、ゲーム制作です。 最初に、ここ2週間諸事情によりブログの更新が滞ってしまったことをお詫びいたします。 さて、ゲーム制作は現在2Dのシューティングゲームを作成していますが、このゲームの作成完了は来週中または、遅 …

2018年度 ゲーム制作活動報告10

こんにちはゲーム制作です。 今回は今制作中のゲームについて少し話していきます。   早速、いま作成中のゲームですが、コンセプトとして、脱出ゲームと2Dシューティングゲームを組み合わせたものを制作しています。舞台 …

2018年度 ゲーム制作活動報告9

こんにちはゲーム制作です。 現在ゲーム制作中ですが、テスト週間のため今回は活動を控えました。 また、来週のブログ更新については検討中です。 もし更新にあれば、これまでの制作について多くのことを語れるに至ることを期待してい …

2018年度 ゲーム制作活動報告8

こんにちは!ゲーム制作プロジェクトです ブログサーバの不具合も相まって久方ぶりの活動報告となります. さて,今週月曜日に行われた活動は,以前お伝えした簡単な2Dゲームの実際の開発作業です. ちなみに,今開発しているゲーム …

2018年度 ゲーム制作活動報告7

こんにちは、ゲーム制作です。 今回はゲーム制作において必要不可欠であるGitというツールの勉強会、ということをしました。Gitとはネットワーク上でデータの管理をするツールで、これを使うことにより、スムーズなゲーム制作を行 …

2018年度 ゲーム制作活動報告6

こんにちは!ゲーム制作のうゑさかです。 さて、さっそく本題ですが、本日は主に3つの活動を行いました。まず1つ目はエアロバイクと共同の活動するかの取り決めです。前々から提案を頂いていた人力車を利用したゲーム開発の件ですが、 …

2018年度 ゲーム制作活動報告5

こんにちはゲーム制作です。 さっそくで申し訳ないですが、本日台風接近により早期帰宅が望ましいと判断したため、活動は控えさせていただきました。よって、誠に申し訳ないですが今回は何も書くことがありません。しかし、来週は何度も …

2018年度 ゲーム制作 活動報告4

こんにちは。ゲーム制作です。 今週はテスト週間のため、活動をしていないため、今後の活動についてお話ししたいと思います。 まずゲーム制作では先週もお話しした通り、エアロバイクのほうから共同して活動しないかという誘いを受けて …

2018 ゲーム製作 活動報告3

ゲーム制作です。 今回は人力発電の方から、協力のお誘いがありました。 『ゲーム制作がUnityのゲームソフトを開発し、それを自転車発電機で操作できるようにして、 発電機の利用率をあげてみないか』、とのことでした。 その後 …