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KokuRe:

第10回KokuRe:会議

  hisaです。 締切近い。 今週は色々とあったので、それについて書いていきます。       会議が始まって早々、この話が出てきました。 思ったんだけどさ 0.5MBっ […]

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第09回KokuRe:会議

Koromohuです。 先日誕生日を迎えました。 リーダーが僕の大好物のグレープフルーツジュースをプレゼントしてくれました。ありがとう(^o^)v   先週やったこと   システム ・サーバーとの連携 […]

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第08回KokuRe:会議

今週やったこと   ・システム オブジェクトの削除機能(未実装)   ・デザイン アリのアニメーション イモムシのアニメーション ※微調整あり   ・サーバ FTPサーバ完成 アップロード、 […]

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第05回KokuRe:会議

hisaです。 とにかく暑いですね、暑い。 虫達も元気に飛び回っています。 そんな季節です。 今回の会議も、いつも通り各自の進捗を報告して終わりました。 サーバ構築(2人)とゲーム制作(3人)で作業を分担しているのですが […]

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第04回KokuRe:会議

こんにちは、Koromohuです。金曜定例会議の報告をしていきます。 先週の進捗   haraton(リーダー) ・タッチ機能の実装中 ・breivenの調整中で、日曜日に公開できるかも? hisa ・前回のノ […]

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第03回KokuRe:会議

こんにちは菊地です。工房にも1年生の活気が溢れてきました。 活動報告   今週の成果 原 ・Androidに出力する方法がだいたいわかった ・アイテム欄が実装できた ・breivenのデバッグ   k […]

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第02回KokuRe:会議

hisaです。 初めに、KokuRe:が日本ゲーム大賞アマチュア部門に参加することが決定いたしました。 これに関してはリーダーが代表して内容や意気込み等を投稿すると思いますので私は省きます。   去年もそうでし […]

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第01回KokuRe:会議

  ご無沙汰しております。 情報工学科2年、ゲーム製作プロジェクト「KokuRe:」のサウンド担当kanakanaです。 タイトルの会議の回数に関して疑問を持たれる方がいらっしゃるかもしれませんが、今回我々Ko […]

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