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未分類

RMS活動報告13

yudaiです 8月の間は忙しくしばらく期間が空きましたがまた更新して行くつもりです。 今回はRMSのDBのslow_queryを計測してみたので結果と改善点などについて書きたいと思います。   現在RMSでS […]

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PEPPER_MILLの5月末

今回は活動で、PEPPERアプリの「Choregraphe」boxの使い方についてちょっとだけ解説しようと思います。   1、音楽を再生するときこのboxを使います このboxを使ってペッパーの音を再生すること […]

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Game_Sushi処女作

どうもgotoです。 新しく発足したゲーム制作チームGame_Sushiの処女作が完成しました! このゲームはOPENGAMEに投稿してあります。 http://opgame.jp/game.php?id=1324 &n […]

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第09回KokuRe:会議

Koromohuです。 先日誕生日を迎えました。 リーダーが僕の大好物のグレープフルーツジュースをプレゼントしてくれました。ありがとう(^o^)v   先週やったこと   システム ・サーバーとの連携 […]

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第07回KokuRe:会議

第7回会議報告   今週やったこと   システム 主人公のアニメーションの実装 デザイン 主人公、背景の制作 ミュージック SE、虫の音の制作 BGM修正 サーバー 公開鍵秘密鍵の設定がうまくいかなか […]

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第06回KokuRe:会議

第6回の報告会内容です。 今週やったこと システム:主人公のキャラクタはアニメーションの修正 アイテムを使用した際のギミックの調整 サーバー:環境構築 デザイン:キャラクタ絵の修正 背景の修正 サウンド:ステージ1のBG […]

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