2018年度 ゲーム制作活動報告16

こんにちは.ゲーム制作プロジェクトです. いよいよ幾徳祭間近となりました. 約一か月間に及ぶゲーム開発も終わりを告げ,マスターアップです. あとは展示して,来場者に楽しんでもらえたらいいと思います. 今回の報告は以上です …

2018年 ゲーム制作活動報告15

こんにちは ゲーム制作です 現在幾徳祭に向けてゲームを制作しております 進捗状況ですがプレイヤーが獲得するクローバーの素材は予定していた三種類全てが制作完了しており、ステージも完成し、後は背景を作るのみとなっております …

2018年度 ゲーム制作活動報告14

こんにちは!ゲーム制作です! ただいま幾徳祭に向けてゲームを制作中です。 進み具合としては、強制スクロールの部分は完成しています。 また、プレイヤーが唯一行える行動である”ジャンプ”ができました。 次にアイテムの獲得を作 …

2018年度 ゲーム制作活動報告12

こんにちは!ゲーム制作です! 今回の報告も同様に,現在作成しているゲームの開発についてです. 唐突ですが,下記が現状です. 背景や機体,砲台といった,素材が追加されています. これらはすべてオリジナルのものです. スクリ …

2018年度 ゲーム制作活動報告11

こんにちは、ゲーム制作です。 最初に、ここ2週間諸事情によりブログの更新が滞ってしまったことをお詫びいたします。 さて、ゲーム制作は現在2Dのシューティングゲームを作成していますが、このゲームの作成完了は来週中または、遅 …

2018年度 ゲーム制作活動報告10

こんにちはゲーム制作です。 今回は今制作中のゲームについて少し話していきます。   早速、いま作成中のゲームですが、コンセプトとして、脱出ゲームと2Dシューティングゲームを組み合わせたものを制作しています。舞台 …

2018年度 ゲーム制作活動報告8

こんにちは!ゲーム制作プロジェクトです ブログサーバの不具合も相まって久方ぶりの活動報告となります. さて,今週月曜日に行われた活動は,以前お伝えした簡単な2Dゲームの実際の開発作業です. ちなみに,今開発しているゲーム …

2018年度 ゲーム制作活動報告7

こんにちは、ゲーム制作です。 今回はゲーム制作において必要不可欠であるGitというツールの勉強会、ということをしました。Gitとはネットワーク上でデータの管理をするツールで、これを使うことにより、スムーズなゲーム制作を行 …

2018年度 ゲーム制作活動報告6

こんにちは!ゲーム制作のうゑさかです。 さて、さっそく本題ですが、本日は主に3つの活動を行いました。まず1つ目はエアロバイクと共同の活動するかの取り決めです。前々から提案を頂いていた人力車を利用したゲーム開発の件ですが、 …

2018年度 ゲーム制作活動報告5

こんにちはゲーム制作です。 さっそくで申し訳ないですが、本日台風接近により早期帰宅が望ましいと判断したため、活動は控えさせていただきました。よって、誠に申し訳ないですが今回は何も書くことがありません。しかし、来週は何度も …