2018年度 ゲーム制作活動報告7

こんにちは、ゲーム制作です。 今回はゲーム制作において必要不可欠であるGitというツールの勉強会、ということをしました。Gitとはネットワーク上でデータの管理をするツールで、これを使うことにより、スムーズなゲーム制作を行 …

2018年度 ゲーム制作活動報告6

こんにちは!ゲーム制作のうゑさかです。 さて、さっそく本題ですが、本日は主に3つの活動を行いました。まず1つ目はエアロバイクと共同の活動するかの取り決めです。前々から提案を頂いていた人力車を利用したゲーム開発の件ですが、 …

2018年度 ゲーム制作活動報告5

こんにちはゲーム制作です。 さっそくで申し訳ないですが、本日台風接近により早期帰宅が望ましいと判断したため、活動は控えさせていただきました。よって、誠に申し訳ないですが今回は何も書くことがありません。しかし、来週は何度も …

2018年度 ゲーム制作 活動報告4

こんにちは。ゲーム制作です。 今週はテスト週間のため、活動をしていないため、今後の活動についてお話ししたいと思います。 まずゲーム制作では先週もお話しした通り、エアロバイクのほうから共同して活動しないかという誘いを受けて …

2018 ゲーム製作 活動報告3

ゲーム制作です。 今回は人力発電の方から、協力のお誘いがありました。 『ゲーム制作がUnityのゲームソフトを開発し、それを自転車発電機で操作できるようにして、 発電機の利用率をあげてみないか』、とのことでした。 その後 …

2018年 ゲーム制作 活動報告2

こんにちは。ゲーム制作の鉄です。 2週間前に実地したゲームジャムの企画が一通り終わりました。各チーム2週間の実地期間でしたが、テーマに沿ったゲームが完成しました。チームのテーマと完成内容は下記の通りです。   …

2018年 ゲーム制作 活動報告

こんにちは。ゲーム制作の原です。 今回は現在進行中のゲームジャムについて報告したいと思います。 先週のブログでリーダーの檜垣君が連絡した通り現在、私たちは2つのチームに分かれてゲームジャムを行っています。 チーム分けは下 …

ソフトウェア工房 ゲーム製作活動報告

こんにちはゲーム製作の檜垣です。 今回は、本日の活動内容と、これからについてさらっと連絡します。 今回はメンバーの春休みの成果として軽いゲームジャムをする計画を立てました。 また新たに入ってきた一年生にこれからのあらかた …

2017年 ゲーム製作 活動報告

どうもゲーム製作の檜垣です。今回は今後の方針ということでお知らせいたします。 大学が終わり春休みとなり、各々実家に帰るなどでチームとしてはバラバラの位置にいるため今は、個人個人が次のゲーム製作にむけて勉強している状況です …

2017年度ゲーム制作 活動報告5

今回の活動では昨年末に行ったgamejamの反省会をしました。 4チームともに一応完成品を提出することができました。 また、自分の行いたい役職(グラフィック、プログラミング、UIなど)を話し合い、ある程度決めました。 こ …