2018年 ゲーム制作 活動報告

こんにちは。ゲーム制作の原です。 今回は現在進行中のゲームジャムについて報告したいと思います。 先週のブログでリーダーの檜垣君が連絡した通り現在、私たちは2つのチームに分かれてゲームジャムを行っています。 チーム分けは下 …

ソフトウェア工房 ゲーム製作活動報告

こんにちはゲーム製作の檜垣です。 今回は、本日の活動内容と、これからについてさらっと連絡します。 今回はメンバーの春休みの成果として軽いゲームジャムをする計画を立てました。 また新たに入ってきた一年生にこれからのあらかた …

2017年 ゲーム製作 活動報告

どうもゲーム製作の檜垣です。今回は今後の方針ということでお知らせいたします。 大学が終わり春休みとなり、各々実家に帰るなどでチームとしてはバラバラの位置にいるため今は、個人個人が次のゲーム製作にむけて勉強している状況です …

2017年度ゲーム制作 活動報告5

今回の活動では昨年末に行ったgamejamの反省会をしました。 4チームともに一応完成品を提出することができました。 また、自分の行いたい役職(グラフィック、プログラミング、UIなど)を話し合い、ある程度決めました。 こ …

2017年度生ゲーム製作 活動報告4

こんにちはー。ゲーム製作のうゑさかです。 今週の活動報告をしたいと思います。 今週はいつもと違い、月曜日をあわせて2回活動を行いました。 理由としては先週分の活動を延期したためです。 月曜日に私は不在だったため、その時の …

2017年度生ゲーム製作 活動報告2

どうもゲーム制作の鉄です。 今回のゲーム制作活動内容は、ゲームジャムというゲーム作成企画の初打ち合わせでした。 では、そのゲームジャムの説明をさせていただきます。 ゲームジャムとは、短期間で少人数によるゲームの企画から制 …

ゲーム制作プロジェクト 2017年生team A 近況報告

どうも。ゲーム制作プロジェクトteamAのヨシダです。 先週は私がブログ更新の担当なのを忘れていました。申し訳ないです。   teamAが制作中の音楽ゲームはシステムは完成して、今はUIの設計に入っています。 …

ゲーム制作プロジェクト 2017年生team A 近況報告

どうも,ゲーム制作プロジェクトteam Aの吉田です.   team Aでは音楽ゲームの制作を進めています.現在はシステムの大枠が完成しており, 譜面データをCSVファイルに出力し,CSVを読み込んでノーツが降 …