ソフトウェア工房

神奈川工科大学 情報工学科 K1-106
人力発電プロジェクト

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競技プログラミング

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ゲーム制作プロジェクト

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Pepper_Mill

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RMS活動報告20

こんにちは! 今週のブログ担当に選ばれました、フロントエンドのuekyoです。 現在、バックエンドとの連携のためにモックアップを作っているのですが、「APIモック作って」と言われてからかれこれ・・・ :sweat_smi …

2017年度生ゲーム製作 活動報告2

どうもゲーム制作の鉄です。 今回のゲーム制作活動内容は、ゲームジャムというゲーム作成企画の初打ち合わせでした。 では、そのゲームジャムの説明をさせていただきます。 ゲームジャムとは、短期間で少人数によるゲームの企画から制 …