月別アーカイブ:2015年04月

ETロボコン プロジェクト

ETロボコン-転倒時の自動停止機能の実装しました

2015/4/28  

初めましてmackeyです。 今回は転倒時の自動停止機能の実装について報告します。 最初は、転倒の判定をジャイロセンサを用いて実装しようとしました。 ですが、オフセットからの振れ幅が倒れ方によって値が ...

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KokuRe: Unity プロジェクト

第04回KokuRe:会議

2015/4/24  

こんにちは、Koromohuです。金曜定例会議の報告をしていきます。 先週の進捗   haraton(リーダー) ・タッチ機能の実装中 ・breivenの調整中で、日曜日に公開できるかも? ...

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RMS プロジェクト

RMS会議 2回目

2015/4/23    ,

どうもsunyaです。水曜日のRMS定例会では先週と同じく、これからのRMSの開発の進め方や開発手法などについて話し合いました。そこで、現状のRMSの開発についての問題点やこれからのRMSについてを先 ...

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KokuRe: Unity 未分類

第03回KokuRe:会議

2015/4/22  

こんにちは菊地です。工房にも1年生の活気が溢れてきました。 活動報告   今週の成果 原 ・Androidに出力する方法がだいたいわかった ・アイテム欄が実装できた ・breivenのデバッ ...

工房

ソフトウェア工房をFGで紹介しました

2015/4/15  

ソフトウェア工房は、神奈川工科大学の情報工学科が運営している自主的な活動を支援する場です。 先日、神奈川工科大学の情報工学科に入学した新入生向けフレッシャーズガイダンスにて、紹介させていただきました。 ...

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KokuRe:

第02回KokuRe:会議

2015/4/15    

hisaです。 初めに、KokuRe:が日本ゲーム大賞アマチュア部門に参加することが決定いたしました。 これに関してはリーダーが代表して内容や意気込み等を投稿すると思いますので私は省きます。 &nbs ...

新しくなったRMSのトップページのスクリーンショット 上にRMSのロゴが大きく書かれ、その下に説明文と動画が掲載されている

RMS プロジェクト

RMSを更新しました

2015/4/9    

久しぶりです。sunyaです。最近のRMSについての投稿と順序が逆なような気がしますが、RMSを最近更新しました。 履修管理システム 新しくなったRMSのトップページ 新しくなったRMSでは一新された ...

プロジェクト 競技プログラミング

ICPCのチームを決めました

2015/4/9    ,

こんにちは。中澤です。 本日4/9(木)、2015年度第一回の競技プログラミング定例会を開きました。 第一回目ということで、今年度の活動方針・活動内容と、ICPC[ref]国際大学プログラミングコンテ ...

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RMS Web プロジェクト

ID/PW再発行メールが送信されなかった不具合を修正しました

2015/4/9  

この度は、履修管理システム(RMS)をご利用いただきありがとうございます。 さて、タイトルの通りですが、アカウントのIDやパスワード再発行のページにおいて、 再発行ボタンを押してもメール送信がされない ...

KokuRe: Unity

第01回KokuRe:会議

2015/4/8    ,

  ご無沙汰しております。 情報工学科2年、ゲーム製作プロジェクト「KokuRe:」のサウンド担当kanakanaです。 タイトルの会議の回数に関して疑問を持たれる方がいらっしゃるかもしれま ...

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