年別アーカイブ:2017年

競技プログラミング

競プロレポート第四回

2017/12/23  

こんにちは。長らく更新していなくて申し訳ありませんでした。いつもの木村です。 前回と同様、その間に有りました活動についてハイライトのような形で報告させて頂きます。 11/8の活動 前回の活動報告でも書 ...

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RMS

RMS活動報告21

2017/12/22  

こんにちは。今週のブログ担当に選ばれました、インフラのtomohiro ishiokaです。 チケット管理をGithubのIssueで行うことになり、それについてのミーティングがあったので、簡単にまと ...

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Unity ゲーム制作

2017年度生ゲーム製作 活動報告4

2017/12/22  

こんにちはー。ゲーム製作のうゑさかです。 今週の活動報告をしたいと思います。 今週はいつもと違い、月曜日をあわせて2回活動を行いました。 理由としては先週分の活動を延期したためです。 月曜日に私は不在 ...

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PEPPER_MILL

久しぶりの投稿です!

2017/12/22  

どうもPepperMillのgotoです。 最近ブログ書くのを忘れていました。 課題とその他があって忘れてました(言い訳すみません)。 今回はPepperのタブレット用フレームワークの存在を知ったので ...

Growbal active

「GAメンバーの1week-1blog」12月第2週

2017/12/17  

初めて投稿するかもしれません、Growbal active所属のhisatsuguです。今週の1週間の活動記録を発表したいと思います。 今週は訳アリでSakamotoの英語テスト発表はありませんのでご ...

Growbal active

GA活動報告3

2017/12/17  

おはこんばんにちわ。Sakamotoが今週いないのでAbeが報告させていだだきます。 研究室のセミナー課題が徐々に多くなり、JavaやらCやらJavaScriptやらと書くコードが忙しい毎日を送ってい ...

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RMS

RMS活動報告20

2017/12/12  

こんにちは! 今週のブログ担当に選ばれました、フロントエンドのuekyoです。 現在、バックエンドとの連携のためにモックアップを作っているのですが、「APIモック作って」と言われてからかれこれ・・・ ...

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Unity ゲーム制作

2017年度生ゲーム製作 活動報告3

2017/12/11  

こんにちは。ゲーム制作のyoshikanです。   12月8日の活動では、図書館のroom1会議室をお借りして、ゲーム制作の檜垣などが主催でUIデザインなどの勉強会を行いました。 今回使用し ...

Growbal active

GA活動報告2

2017/12/17    ,

おはこんばんにちわ。先週の「GAメンバーの1week-1blog」で恥ずかしい点数をとってしまったSakamotoです。 英語に苦手意識を持ってますが、英語を勉強したい欲はあります。Toeicで頑張っ ...

Growbal active

「GAメンバーの1week-1blog」12月第1週

2017/12/9  

来年まで後一か月になり、段々と寒くなってきました。今週も2かい連続で当たってしまった(不)幸せなisojiです。よろしくお願いします。 今回も活動と日記を分けて行きます。

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Unity ゲーム制作

2017年度生ゲーム製作 活動報告2

2017/11/30  

どうもゲーム制作の鉄です。 今回のゲーム制作活動内容は、ゲームジャムというゲーム作成企画の初打ち合わせでした。 では、そのゲームジャムの説明をさせていただきます。 ゲームジャムとは、短期間で少人数によ ...

未分類

Flat is better than nested

2017/11/30  

こんにちは、うらのです。 最近ソフトウェア工房の前のホワイトボードを描いています。作業中の息抜きに描いたものでしたが、せっかくだからということで工房前に設置してみました。思いのほか興味を持って見ている ...

Growbal active

GA活動報告1

2017/11/29    ,

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 最近面接練習やESを書いたりと忙しく、研究についてや活動がおろそかになっています。 はやく就活終われ・・・   先週 ...

未分類

「GAメンバーの1week-1blog」11月第3週

2017/12/8  

どうもこんばんは今日から日記は週ごとに作成する作者がランダムになりました。 1回目は初めて投稿するisojiです。よろしくお願いします。 今回から活動と日記を分けることにしました。 今回はsakamo ...

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未分類

RMS活動報告18&19

2017/12/22  

こんにちは、うらのです。 ランダムにブログを書く人を選ぶスクリプトが動かず、メンバーに記事を丸投げ頼めなかったので今週は私が担当になりました。ちなみにスクリプトが動かなかった原因はプロキシの設定でした ...

PEPPER_MILL

活動報告です!

2017/11/27  

こんにちは!takkunnです! 前回twitterのアカウントを作ったPepper_Millでしたが 今回はPepperからツイートできるようにするAPIの導入をしました! これからは定期的に呟いた ...

Growbal active

GA-後期活動【日記7】

2017/11/29    , ,

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 文化祭のソフトウェア工房の展示を見に来てくれた方ありがとうございました。 来年度はもしかしたら文化祭の申請をすると思いますので ...

PEPPER_MILL

Pepper_Mill Twitterアカウントを作成

2017/11/18  

おはこんばんにちは、gotoです。 TwitterとPepper使って何かしたいなーと思ったので、Pepper_Mill用のTwitterアカウントを用意しました。 ちなみにPepperBT(Pepp ...

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ゲーム制作

2017年度生ゲーム製作 活動報告

2017/11/12  

今回はゲーム製作チームとしての内部報告をさせていただきます。 現在幾徳祭での展示を終えて、2つだったチームを一つに統合し、 新たにリーダーを自分、檜垣として次の展示、大会に向けて unityの基礎知識 ...

PEPPER_MILL

Pepper_Millですよー

2017/11/9  

pepper_millのgotoでーす、今週辺りから皆がサボり始めましたー。 中間テストという地獄の始まりです。 今週はペッパーの調子が悪かった原因が判明しました、どうやらタブレットの方がwifiに接 ...

競技プログラミング

競プロレポート第三回

2017/11/5  

こんにちは。数週間に渡り更新が滞ってしまい申し訳ありませんでした。木村です。 その代わり、ここ数週間はとても充実した活動ができましたので、その間の活動記録を皆さんに見ていただきたいと思います。 10/ ...

Growbal active

GA-後期活動【日記6】

2017/11/4  

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 文化祭当日になりました。ソフトウェア工房では非公式にはなりますが、前年同様展示をさせていただきます。 ↑(申請を出し忘れました ...

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RMS

RMS活動報告 17

2017/10/31  

初めましてこんにちは。 今週のブログ担当になりましたフロントエンド担当のfumami-です。   今週は現在のフロントエンドの進捗状況と活動内容をご報告したいと思います。 正直なところあまり ...

Growbal active

GA-後期活動【日記5】

2017/10/30  

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 残り文化祭まで約1週間を切りました。一応文化祭に展示するもの基盤的なものは完成したので 残り時間ブラッシュアップしながら皆が楽 ...

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ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年生team A 近況報告

2018/3/31  

ゲーム制作プロジェクトteamAのヨシダです. 幾徳祭まで残り一週間を切り,ゲーム制作プロジェクトは出展のための追い込みという感じです.     先週は判定時に判定画像(Perfe ...

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PEPPER_MILL

PEPPER_MILLですよー!

2017/10/31  

どうもこんばんはーGOTOでーす   今日はいつもどうり先週から始めたpaizaを皆がやっているか確認した その他メンバーのpepperアプリ開発の進捗を聞きました   paiza ...

RMS

RMS活動報告 16

2017/10/23  

お久しぶりです。RMSを「Scalaへ移行しよう!」と言い出した張本人です。 1週間ほどブログを書かなければいけないといった情報が頭から飛んでいました。 ごめんなさい。 そして、多分これを見ている人は ...

ゲーム制作

2017年度ゲーム製作 Team B 製作状況

2017/10/19  

ゲーム製作Team B の檜垣です。 今回はゲーム製作のゲーム画面を載せます。 作業状況は仕上げに入りかけています。 11月に行われる幾徳祭で公開するのでぜひ楽しみにしていてい下さい。

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PEPPER_MILL

新たな試みです!

2017/10/19  

皆さんやっはろー! 今回、PEPPER_MILLはPEPPERだけやっているとコーディングスキルの向上が難しい(?) と思ったのでプロジェクト内で毎週、「paiza」を使って問題を解いていくことにしま ...

エアロバイク

エアロバイクプロジェクト:第12回

2017/10/17  

こんにちは先週更新を忘れてしまった木村です。 先週の活動では先々週の活動の続きを行い、新しい建物を増設しました。 また、光源を異常に追加した岩(マテリアルは金)を展示し、非常に(動作の)重い経験をしま ...

Growbal active

GA-後期活動【日記4】

2017/10/16  

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 先週のブログ投稿したつもりが忘れていたので連続で投稿させてもらいます(-_-;) 先週の水曜日にスクラム開発splint1を終 ...

Growbal active

GA-後期活動【日記3】

2017/10/16  

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 文化祭に向けてゲームを出すことが決定することができ、いくつかのバックログとUserstory を描き、storyに優先順位を考 ...

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Unity ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年生team A 近況報告

2017/10/13  

どうも。ゲーム制作プロジェクトteamAのヨシダです。 先週は私がブログ更新の担当なのを忘れていました。申し訳ないです。   teamAが制作中の音楽ゲームはシステムは完成して、今はUIの設 ...

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PEPPER_MILL

PEPPER_MILL 今後の予定

2017/10/12  

どうもgotoでぇす 危うくブログ書くの忘れるとこでした…   今回は各自の作業内容の確認とその作業を行いました   今後の作業予定 カトちゃん pepperのjavascript ...

PEPPER_MILL

PEPPER BT

2017/10/5  

どうもawatakiです。 今週の活動では新企画を企画しました。 新企画名は”PEPPER BT”です。 PEPPER BTのBTはBusiness tripの略で日本語で出張の意です。 この名前から ...

競技プログラミング

競プロレポート第二回

2017/10/5  

こんにちは。メンバー募集中の競プロです。 ぜひ工房に足を運んでくださいお願いします(死活問題) 今週の活動 先週に引き続き適当に選んだ問題でコンテストを開催しました。 簡単な問題を選んだつもりが、自分 ...

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RMS 未分類

RMS活動報告 15

2017/10/4  

お久しぶりです。 今週のRMSブログ担当に選ばれたYudaiです。ないらしいので 担当が私ということなので現在やっているタスクについて話そうと思います。 Scala移行プロジェクトで私は旧RMSのデー ...

Growbal active

GA-後期活動【日記2】

2017/10/4    

おはこんばんにちわ。Growbal ActiveのSakamotoです。 文化祭の出店する話を前回しましたが、ゲームを今回GAで公開することに決定しました。 皆さんに楽しんでもらえることを考えた上でソ ...

エアロバイク

エアロバイクプロジェクト:第11回

2017/10/3  

こんにちは、毎度おなじみの木村です。 リアルフォース(静電容量無接点式のキーボード)でブログ書くのが楽しすぎて個人的に買いたいです。 さて、先週気合を入れてセットアップしたWindowsを使って早速U ...

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ゲーム制作

2017年 ゲーム製作team B 製作状況

2017/9/30  

どうもゲーム製作team Bの檜垣です。 今回は前回からどれだけ進んだかの近況報告をします。 現段階では、操作キャラクターの絵が6割方完成しており、 ゲーム全体の見栄えとしてはかなり上出来である。と自 ...

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