月別アーカイブ:2017年07月

ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年度生始動

2017/7/25  

どーもsomeyaです。   なんだかんだでもう3年生となってしまいました。 自分の時代はもう終わりそうです。   てことでこれからは1年生の時代! 前回のように勉強会などしていま ...

RMS

RMS活動報告 12

2017/9/29  

うらのです。 前回に引き続きデータベースの設計をしました。3回に分けて主要なテーブル群を作ったので、それをレビューして互いにリレーションさせました。データベース設計の手法としては奇抜かもしれませんがあ ...

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エアロバイク

エアロバイクプロジェクト!(名前が変わりそう):第九回

2017/7/20  

第九回『In your knowledge』 私の知識は少ないです。毎週おなじみの木村です。 さて、そろそろテスト迫る時期となり、本日の活動は小規模でした。(多分来週も小規模です) 先週決めたことなど ...

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PEPPER_MILL

使用中になっている水を管理するツール

2017/7/24  

こんにちはawatakiです。 前回紹介した通り個人でプロジェクトを立ち上げ、そのプロジェクトを進める運びとなりました。 そこで僕が考えたのがタイトルのよくわからないような名前をしたプロジェクトです。 ...

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競技プログラミング

【N回目】競技プログラミング【++N】

2017/7/19  

こんにちは。リーダーが変わった競技プログラミングプロジェクトの木村です。ちなみにリーダーは私になりました。 ICPC後初の開催となりましたが、気がつくと競技プログラミングのメンバーは三人になっていまし ...

Unity ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年度勉強会 第1回

2017/7/16  

どーもsomeyaです。   G.G.G.Rushの活動がひと段落したのでこれからは1年生育成です。 とゆうことで勉強会です。   内容はこれ!スク水珍道中! *タイトルは気にしな ...

Growbal active

Growbal Active 活動13

2017/7/16    

おはこんばんにちわ。Sakamotoです。 今週もGAの会議の報告をさせてもらいます。 前回の会議内容 1.Fitbitのα版作成物のレビュー 2.Redmineのプロジェクト管理チケット作成 3.情 ...

RMS

RMS活動報告 11+α

2017/9/29    

うらのです。今日の活動内容は、新RMSの仕様を決定するディスカッションでした。 1年から3年まで参加して、現状のRMSの機能は何か、どのような機能を盛り込むか、どこをどのように新しく変更するかなどを具 ...

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エアロバイク

エアロバイクプロジェクト!(名前が変わりそう):第八回

2017/7/13  

第八回『Player in the Dark』 明日競プロの大会がある木村です。よろしくお願いします。 先週のブログでカメラの制御をやろうと言っていたのですが、そろそろゆるふわ仕様書を書いてくださいと ...

PEPPER_MILL

新たな挑戦です!

2017/7/20  

こんばんちわ、PEPPER_MILLのtakkunです。 今回はPEPPERについてある程度学んだので個人でアプリを作ることになりました。 私が作りたいと考えているアプリは・・・ 「ひたすらPEPPE ...

Growbal active

Growbal Active 活動11・12

2017/7/10    , , ,

おはこんばんにちわ。Sakamotoです。 今週もGAの会議の報告をさせてもらいます。 前回の会議内容 1.Fitbitの統計テスト確認 2.DB設計の構築 3.redmineの再設計 4.プログラム ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第四作完成

2017/7/8  

どーもsomeyaです。   第四作完成しました! ゲーム大賞のテーマが3月に発表されたので大体4ヵ月での制作です。   正直もっと手直ししたいところや詰め込みたい部分は沢山ありま ...

エアロバイク

エアロバイクプロジェクト!(名前が変わりそう):第七回

2017/7/6  

第七回『A Bike』 とても疲れた木村です。なんだかもう七回も活動していると思うと時間がすぎるのは早いもんだなあと実感します。 さて今週の活動は、先週に引き続き迷路を作りつつUE4に慣れようと試行錯 ...

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PEPPER_MILL

PEPPER_MILL次の目標

2017/7/6  

こんにちは、PEPPER_MILLのgotoです。 PEPPER_MILLの皆に、PEPPERの開発環境Choregrapheの使い方を一通りできるように教えました! まだまだ、PEPPERとjava ...

Growbal active

GA 活動外日記

2017/7/6    ,

どうも。おはこんばんにちわ。Sakamotoです。 実は先週の6月29日Growbal Active親睦会(前期活動お疲れ様会)を行わせてもらいました。 土曜日の朝ぐらいに毎年お世話になってるSaka ...

RMS

RMS活動報告 10

2017/9/29    

うらのです。前回の投稿からかなり間が開いてしまいました。 RMSの重大発表(?)として、今回はメインシステムであるPHPシステムをScala&Playframeworkに置き換えるお話をしたい ...

工房

工房にサーバラックが届きました!!&工房のレイアウト変更しました!!

2017/7/2  

おはこんばんにちわ。yudaiです。 今回は工房がリニューアルされたので紹介させてもらいます!! 何が変わったか? ・サーバ&ネットワーク機器周りを整備した ・レイアウトを変更   ...

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