月別アーカイブ:2018年08月

未分類

ISUCON8の練習にISUCON 7 予選を解いてみた

2018/8/30  

おこんばんは。今度は文明的な時間ですね。nitoliです。 昨日に引き続き、ISUCON 8の練習に、ISUCON 7 予選の問題を解いてみました。 なお、前回のエントリは以下です。ISUCONって何 ...

Unity ゲーム制作

2018年度 ゲーム制作活動報告12

2018/8/30  

こんにちは!ゲーム制作です! 今回の報告も同様に,現在作成しているゲームの開発についてです. 唐突ですが,下記が現状です. 背景や機体,砲台といった,素材が追加されています. これらはすべてオリジナル ...

未分類

ISUCON8の練習にISUCON 7 本戦を解いてみた

2018/8/29  

―― ISUCON7本戦でのIssue   大学でプログラミングサークルというと、コンテストは外せない気がしませんか?だからというわけではないのですが、この度ソフトウェア工房では、ISUCO ...

no image

Unity ゲーム制作

2018年度 ゲーム制作活動報告11

2018/8/20  

こんにちは、ゲーム制作です。 最初に、ここ2週間諸事情によりブログの更新が滞ってしまったことをお詫びいたします。 さて、ゲーム制作は現在2Dのシューティングゲームを作成していますが、このゲームの作成完 ...

no image

工房

ブログサービス再開のお知らせ

2018/8/16    

RMS2年・インフラ担当のtomohiro ishiokaです。 平素は本ブログをご覧頂き、誠にありがとうございます。 タイトルの通り、本日8/16よりブログサービスを再開いたしましたので、お知らせさ ...

no image

工房

ブログサービス停止のお知らせ

2018/8/3    

RMS2年・インフラ担当のtomohiro ishiokaです。 平素は本ブログをご覧頂き、誠にありがとうございます。 本学の情報学部棟の停電・メンテナンスのため、次の通りサービスの停止を予定しており ...

RMS

2018年度 RMS活動報告10

2018/8/1  

はいどうもー。二年でダントツの投稿数を誇る木村ですー。 ついにRMSまで侵食したため、3プロジェクト制覇です。 一週間のうち三日間もプロジェクト!課題の行方はどこに!!! さてRMSとしては初の投稿で ...

RMS

2018年度RMS活動報告11

2018/11/25    

こんばんは!バックエンド担当の七紙です. 今回は私のタスクについて紹介したいと思います. 現在RMSのバックエンドでは新しく入った一年生に一ヶ月で一つアプリを作るという課題が出されています. 大学生に ...

no image

Unity ゲーム制作

2018年度 ゲーム制作活動報告10

2018/8/1  

こんにちはゲーム制作です。 今回は今制作中のゲームについて少し話していきます。   早速、いま作成中のゲームですが、コンセプトとして、脱出ゲームと2Dシューティングゲームを組み合わせたものを ...

Copyright© ソフトウェア工房 , 2019 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.