someyaの記事

ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年度勉強会 第2回

2017/8/3  

どーもsomeyaです。   今回はgitの勉強会をしました。 複数人でコードを書くプロジェクト開発ではもはや必須ですね。   git bashを導入し、githubにサインアップ ...

ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年度生始動

2017/7/25  

どーもsomeyaです。   なんだかんだでもう3年生となってしまいました。 自分の時代はもう終わりそうです。   てことでこれからは1年生の時代! 前回のように勉強会などしていま ...

Unity ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 2017年度勉強会 第1回

2017/7/16  

どーもsomeyaです。   G.G.G.Rushの活動がひと段落したのでこれからは1年生育成です。 とゆうことで勉強会です。   内容はこれ!スク水珍道中! *タイトルは気にしな ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第四作完成

2017/7/8  

どーもsomeyaです。   第四作完成しました! ゲーム大賞のテーマが3月に発表されたので大体4ヵ月での制作です。   正直もっと手直ししたいところや詰め込みたい部分は沢山ありま ...

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G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その11

2017/6/30  

どーもsomeyaです。   ゲーム大賞に出すゲーム、完成しました!!! まぁもっと作り込みたいところはたくさんあったのでまだまだ、って感じですけれど。 今日は疲れたので制作物は今度載せよう ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その10

2017/6/24  

どーもsomeyaです。   締め切りが迫っています。やばいです。 一人ハッカソンしましたがモチベーションが維持できずなかなか、、、 結局いつもとあまり変わらずの、週15時間程度しか作業でき ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その9

2017/6/16    

どーもsomeyaです。   今回も前回の宣言通り、HPのダメージ処理とEnemyが攻撃を食らったときの処理を実装しました。 Enemyのロジックはいじいじはしたのですが上手く行かず、、、 ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その8

2017/6/8  

どーもsomeyaです。   今回も前回の宣言通り、カーソルと移動先をラインで示すことを実装しました。移動できないときは表示されません。 また今はプレイヤーのときにしか表示させていません。 ...

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G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その7

2017/6/1  

どーもsomeyaです。   前回宣言したとおり、今週は敵のアルゴリズムの一部を実装しました。 また一種類だけアニメーションを付けてみました。あと効果音も。   左上のはログです。 ...

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G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その6

2017/5/25  

どーもsomeyaです。   前回言ったようにキャラクターの動作を実装して動かしてみました。 コマンドの名前は適当にしているので気にしないで下さ~い。   今はモブ(主人公のこと) ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その5

2017/5/19  

どーもsomeyaです。   今回は2つ前の記事できていなかった2つ目のウィンドウの矢印移動を実装しました。 ついてにshiftキーを押すとコマンド画面が消えて後ろが見えるようにもしました。 ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その4

2017/5/11  

どーもsomeyaです。   今度はローグライク機能の進捗です。 今のところマップ移動するのはローグライク式、戦闘はコマンド式って感じです。   因みに緑のおっさんが操作するプレイ ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その3

2017/5/4  

どーもsomeyaです。   今回はプレイヤーとエネミーのターンを実装して、コマンドを実行すると交互に攻撃するようにしました。 本当なら 「攻撃」→「普通の攻撃」 みたいに矢印を後から出てき ...

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ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクト 新入生たくさん来たよ

2017/4/26  

どーもsomeyaです。   今年は沢山の1年生がソフトウェア工房に来て下さり、なんと!ゲーム制作プロジェクトだけでも現在5人も入ってくれました! しかもリーダーやりたいって人が2人も! & ...

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G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その2

2017/6/16    

どーもsomeyaです。   現在の進捗状況ですが、細かなところを弄っていたため進捗の割合としてはあんまり進んでないです、、、 てことで今回は調整した細かいところを紹介します。   ...

G.G.G.Rush Unity ゲーム制作

G.G.G.Rush 第4部作進捗状況その1

2017/4/19  

どーもsomeyaです。 只今の進捗状況です。   戦闘シーンを画像とかはあとで差し替えをするので仮のモノを作っています。 パソコンでUnity製のゲームをするときはデフォルトでマウスを使う ...

G.G.G.Rush ゲーム制作

ゲーム制作プロジェクトの紹介

2017/4/5  

どーもsomeyaです。   新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます。 明日は情報工学科のフレッシャーズガイダンスがあるということで、ブログにもゲーム制作プロジェクトがどうゆうところなの ...

G.G.G.Rush ゲーム制作

G.G.G.Rush アイデア会議その2

2017/3/31  

どーもsomeyaです。   先週の会議でやっとゲームのコンセプトが決まりました。 今回のコンセプトは「間をはさむ」です!   詳しいことはゲームが出来てきてからのお楽しみに~ & ...

G.G.G.Rush ゲーム制作

G.G.G.Rush アイデア会議その1

2017/3/31  

どーもsomeyaです。 ゲーム制作プロジェクトのチームG.G.G.Rushは日本ゲーム大賞2017のアマチュア部門に応募予定です。   この大会は毎年テーマが出されるので今回はゲームの核と ...

G.G.G.Rush Unity

G.G.G.Rush 第三部作完成

2016/11/4  

どーもsomeyaです。 ゲーム制作プロジェクトのチーム、G.G.G.Rushの第三部作が完成しました! こちらからプレイ可能   ゲームを投稿する最後の最後で、そのサイトに投稿すると強制的 ...

G.G.G.Rush Unity

G.G.G.Rush 第二部作完成

2016/9/5  

どーも、someyaです。 ゲーム制作プロジェクトのチーム、G.G.G.Rushの第二部作が完成しました! こちらです   今回制作したゲームは3Dアクションです。 挙動が少々おかしかったり ...

Unity

ゲーム制作プロジェクト第1回勉強会!

2016/7/4  

どーもsomeyaです。 今回は1年生が入ってきたので、ゲーム制作プロジェクトの主要ツールであるUnityの勉強会を開きました。 あらかじめ2,3年生でゲームを制作し、勉強会では中核となるプログラムを ...

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G.G.G.Rush Unity

G.G.G.Rush 処女作ゲーム完成

2016/3/7  

どーも、ゲーム開発所属チームG.G.G.Rushのsomeyaです。 ㅤ なんとついに!8月から製作していたゲームが完成しました!(正確には12月に完成したので製作期間は約4か月) いや、別にブログを ...

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プロジェクト

ゲーム制作プロジェクト 2015年度新規チーム : G.G.G.Rush

2015/7/13  

初めまして、ゲーム制作プロジェクトの新規チーム「G.G.G.Rush」を率いる、リーダーのsomeyaです。 このチームはゲーム制作プロジェクトに属する、2015年度の1年生チームです。 上記の通りG ...

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