KokuRe:

KokuRe: Unity プロジェクト

ゲーム大賞に作品を応募しました。&反省会

ゲーム大賞という大会にゲームを応募しました。 ゲームタイトルは「grow up to...」です。 PVとか貼りたいと思ったんですけど、大会HPに載せてOKとか書かれてないので作品、PVなどは結果が出 ...

no image

KokuRe: Unity

第10回KokuRe:会議

2015/6/13  

  hisaです。 締切近い。 今週は色々とあったので、それについて書いていきます。       会議が始まって早々、この話が出てきました。 https://t ...

no image

KokuRe: Unity 未分類

第09回KokuRe:会議

2015/6/6  

Koromohuです。 先日誕生日を迎えました。 リーダーが僕の大好物のグレープフルーツジュースをプレゼントしてくれました。ありがとう(^o^)v   先週やったこと   システム ...

no image

KokuRe: Unity

第08回KokuRe:会議

2015/5/29  

今週やったこと   ・システム オブジェクトの削除機能(未実装)   ・デザイン アリのアニメーション イモムシのアニメーション ※微調整あり   ・サーバ FTPサーバ ...

no image

KokuRe:

第05回KokuRe:会議

2015/5/14  

hisaです。 とにかく暑いですね、暑い。 虫達も元気に飛び回っています。 そんな季節です。 今回の会議も、いつも通り各自の進捗を報告して終わりました。 サーバ構築(2人)とゲーム制作(3人)で作業を ...

no image

KokuRe: Unity プロジェクト

第04回KokuRe:会議

2015/4/24  

こんにちは、Koromohuです。金曜定例会議の報告をしていきます。 先週の進捗   haraton(リーダー) ・タッチ機能の実装中 ・breivenの調整中で、日曜日に公開できるかも? ...

no image

KokuRe: Unity 未分類

第03回KokuRe:会議

2015/4/22  

こんにちは菊地です。工房にも1年生の活気が溢れてきました。 活動報告   今週の成果 原 ・Androidに出力する方法がだいたいわかった ・アイテム欄が実装できた ・breivenのデバッ ...

no image

KokuRe:

第02回KokuRe:会議

2015/4/15    

hisaです。 初めに、KokuRe:が日本ゲーム大賞アマチュア部門に参加することが決定いたしました。 これに関してはリーダーが代表して内容や意気込み等を投稿すると思いますので私は省きます。 &nbs ...

KokuRe: Unity

第01回KokuRe:会議

2015/4/8    ,

  ご無沙汰しております。 情報工学科2年、ゲーム製作プロジェクト「KokuRe:」のサウンド担当kanakanaです。 タイトルの会議の回数に関して疑問を持たれる方がいらっしゃるかもしれま ...

KokuRe: Unity プロジェクト

KokuRe: skype会議【その2】

お久しぶりです。Koromohuです。 早いもので春休みも折り返し地点を越えて来ましたね。残すところあとわずかといったところでしょうか、有意義な春休みを送りたいものです。 さて、今回も元気にKokuR ...

no image

KokuRe: Unity プロジェクト

Kokure:Skype会議

こんにちはソフトウェア工房の原です。今回も帰省組のことを考えてSkypeにて会議を行いました。はっきり言いますとKokuReちょっとやばいです。  前回の課題 システム→キャラクターマネージャの完成。 ...

KokuRe: Unity プロジェクト

Kokure:第3回報告会

こんにちは。チームKokure:の原です。今回の更新は自分がやります。雑談もいつものようにありますので良かったら見てくれるとありがたいです。今回は春休み中盤に行われる報告会ということもあって帰省してし ...

KokuRe: Unity プロジェクト

新しいゲーム制作活動が始まりました

2015/2/15    

  どうも、最近クロスバイクを買ったhisaです。 私の所属するゲーム開発プロジェクト”KokuRe:”は2/1から3/31までの期間で一本のゲームを作ることになりました。 これは幾徳祭に向 ...

no image

KokuRe: Unity

UnityScriptからC#に移行しました(仮)

徹夜明けのテンションからこんにちは。原です。 今回はタイトル通りC#に浮気しました 理由はUnityScriptに比べて汎用性があるからです。 近い未来競技プログラミングに参加したりしてみたいですね。 ...

KokuRe: Unity

Crimson公開

どうも、ソフトフェア工房チームKokuRe:の原達郎です。 長らくお待たせいたしました。KokuRe:処女作品である crimsonを公開させて頂きます。 crimson var0.1 https:/ ...

KokuRe: Unity プロジェクト

これからのKokuRe:

どうも、KokuRe:シナリオ兼モデリング担当のhisaです。 11月の幾徳祭に向けて作成していたゲームが無事完成し、KokuRe:の活動も一段落つきました。 幾徳祭でのKokuRe:の記事はこちらで ...

KokuRe: Unity プロジェクト

オープンキャンパスでゲームを公開しました!

2014/12/4    , , , ,

皆さんお久しぶりです!kokure:です! 遂に半年の時を経てゲーム「Crimson」が完成しました! 制作途中で様々な問題が発生してしまいましたが無事完成(?)することができました! オープンキャン ...

KokuRe: プロジェクト

第39回幾徳祭 inソフトウェア工房

  どうもこんにちは。 今回記事を投稿させていただくチームKokuRe:所属のKoromohuです。 何気に初投稿です。緊張しています。   さて今回は、11/15、16日に我が神 ...

KokuRe: Unity プロジェクト

マップ完成 (チームKokuRe:)

2014/10/26    ,

こんにちは。チームKokuRe:のリーダーの原達郎です。7月の更新を最後に少し消えてました。 その点も踏まえて更新していきたいと思います。それではどうぞ β版とは・・・ 前の記事に8月中にβ版を完成さ ...

KokuRe: Unity プロジェクト

リリースまで一ヶ月を切りました。

2014/10/19    

            こんにちは。KokuRe:シナリオ担当のhisaです。 今週の報告会について書きます。 ・プロジェクトリーダー 【報 ...

KokuRe: Unity プロジェクト

KokuRe:は報告会もやってます

2014/10/3    

            こんにちは。KokuRe:シナリオ担当のhisaです。 報告会があったのでそれについて書きます。 活動報告は以下の通 ...

no image

KokuRe: Unity

KoKuRe:プロジェクトに新しい風が!!

2014/10/1    ,

はじめまして、情報工学科1年生のkanakanaと申します。 この度、私kanakanaはUnityを用いたゲーム作成プロジェクト「KoKuRe:」にサウンド製作として参加させていただくことになりまし ...

KokuRe: Unity

AIを実装しました!!!!

2014/7/18    , ,

どうも。ソフトフェア工房に新しい風を吹かす男HaraTonです。 今回は以前からの悩みのタネであったAIについて進捗がありましたので報告させてもらいます。 AIといいますけどAIもどきなら5月ぐらいに ...

KokuRe: Unity プロジェクト

Unityを利用したプロジェクトスタート!!

2014/6/28    

こんにちは。情報工学科1年のHaratonです。今回私達はUnityをというゲームエンジンを用いたゲーム作成をするプロジェクトを立ち上げることにしました。 チーム名は「KokuRe:」です。 メンバー ...

Copyright© ソフトウェア工房 , 2019 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.