KokuRe:

KokuRe: Unity プロジェクト

ゲーム大賞に作品を応募しました。&反省会

ゲーム大賞という大会にゲームを応募しました。 ゲームタイトルは「grow up to...」です。 PVとか貼りたいと思ったんですけど、大会HPに載せてOKとか書かれてないので作品、PVなどは結果が出 ...

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第02回KokuRe:会議

2015/4/15    

hisaです。 初めに、KokuRe:が日本ゲーム大賞アマチュア部門に参加することが決定いたしました。 これに関してはリーダーが代表して内容や意気込み等を投稿すると思いますので私は省きます。 &nbs ...

KokuRe: Unity

第01回KokuRe:会議

2015/4/8    ,

  ご無沙汰しております。 情報工学科2年、ゲーム製作プロジェクト「KokuRe:」のサウンド担当kanakanaです。 タイトルの会議の回数に関して疑問を持たれる方がいらっしゃるかもしれま ...

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KokuRe: skype会議【その2】

お久しぶりです。Koromohuです。 早いもので春休みも折り返し地点を越えて来ましたね。残すところあとわずかといったところでしょうか、有意義な春休みを送りたいものです。 さて、今回も元気にKokuR ...

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KokuRe: Unity プロジェクト

Kokure:Skype会議

こんにちはソフトウェア工房の原です。今回も帰省組のことを考えてSkypeにて会議を行いました。はっきり言いますとKokuReちょっとやばいです。  前回の課題 システム→キャラクターマネージャの完成。 ...

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Kokure:第3回報告会

こんにちは。チームKokure:の原です。今回の更新は自分がやります。雑談もいつものようにありますので良かったら見てくれるとありがたいです。今回は春休み中盤に行われる報告会ということもあって帰省してし ...

KokuRe: Unity プロジェクト

新しいゲーム制作活動が始まりました

2015/2/15    

  どうも、最近クロスバイクを買ったhisaです。 私の所属するゲーム開発プロジェクト”KokuRe:”は2/1から3/31までの期間で一本のゲームを作ることになりました。 これは幾徳祭に向 ...

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KokuRe: Unity

UnityScriptからC#に移行しました(仮)

徹夜明けのテンションからこんにちは。原です。 今回はタイトル通りC#に浮気しました 理由はUnityScriptに比べて汎用性があるからです。 近い未来競技プログラミングに参加したりしてみたいですね。 ...

KokuRe: Unity プロジェクト

これからのKokuRe:

どうも、KokuRe:シナリオ兼モデリング担当のhisaです。 11月の幾徳祭に向けて作成していたゲームが無事完成し、KokuRe:の活動も一段落つきました。 幾徳祭でのKokuRe:の記事はこちらで ...

KokuRe: Unity プロジェクト

オープンキャンパスでゲームを公開しました!

2014/12/4    , , , ,

皆さんお久しぶりです!kokure:です! 遂に半年の時を経てゲーム「Crimson」が完成しました! 制作途中で様々な問題が発生してしまいましたが無事完成(?)することができました! オープンキャン ...

KokuRe: プロジェクト

第39回幾徳祭 inソフトウェア工房

  どうもこんにちは。 今回記事を投稿させていただくチームKokuRe:所属のKoromohuです。 何気に初投稿です。緊張しています。   さて今回は、11/15、16日に我が神 ...

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